「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者144人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
より多くの人が楽しめる。
投稿日:2010-07-29




取り敢えず一周クリアしました。私は他のレビュー程ひどいものとは思いませんでした。長所を挙げると…A.旧作よりも難易度低め。ライトユーザーでも楽しめる。 B.戦闘とゲームスピードのテンポアップ。 C.グラフィック一新。色違いキャラの廃止。 D.新マップと新キャラの追加。 E.途中セーブ可。 以下は短所… A.兵種変更導入。 B.キャラグラフィックの劣化。 C.戦闘シーンのアクション減。 D.外... すべて読む
スーファミ版には遠く及ばず
投稿日:2010-07-29




FC版以外全てプレーしてきました。
FEは一言でいうとマゾゲーなんですよ。
弱くても死ぬが強すぎても死んでしまう。
そんなドキドキ感を味わいたいのに、何か物足らない作品です。
というかグラがもっさりしすぎて往年のFEファンには、耐え難い人もおられるのでは。。。
変に3DでやるよりGBA版みたいなグラでやるほうが携帯ゲーム向きだと思うんですが。
SFC版で紋章や聖戦をプレイしてた人にとっちゃ、... すべて読む
なんだか微妙…。
投稿日:2010-07-18




子供の頃にやった事がなかったので、暇つぶしにやってみました。
いい所
特に思いつかない…。
悪いところ
キャラクターが多すぎる上に会話のイベントも少く、仲間になるのが遅かったり、仲間になり方も不自然で愛着が沸かない。
LVアップ時の能力の上がり方がランダムで何も上がらない事があり、上がり方も初心者では分からないので
必死に育てたキャラが終盤で役に立たない事があり、他のキャラ育ててお... すべて読む
細かい部分が残念
投稿日:2010-07-17




叩かれていた顔グラは最初はキツいと思ってましたが慣れました。
キャラの細かい部分が残念でした。
例えばシーダは髪の色が青ですがマップや戦闘画面では緑になっています。
キャラごとに少し特徴を作りやってほしかった。
後必殺が残念でした。
もっと派手なのが良かったです。
兵種変更はいらないと思いました。
魔道師が剣士になったりとかはFEらしさが消えてるような気がしました。
後外伝があるのはいいと思... すべて読む
思わずDS落としたわ…
投稿日:2010-07-12




あまりにも想い入れのある作品だったので、懐かしさの余り購入したんですが、
思い出は思い出のままにしておくべきした。
あのト書き?のひどさに眩暈がしました。
リメイクなんだから、あらすじは決まっているのに、なんっじゃこりぁ!
任天堂にましなシナリオライターはおらんのかいと突っ込みたくなります。
駄文をたらたら読まされている気分になって、萎えます。
プッシューン、プッシューンって…っ弱そ!!
あ... すべて読む
SFCの方が良かったと実感。
投稿日:2010-06-19




新暗黒竜は友人にすすめられ買ったみたのですがあまりぱっとしなかった気が。
クリアしても「ああ、そう」しか思わなくて・・・。
紋章の謎はあんなにも厚みがあったのに・・・残念。
なんともいえなかったのが顔グラ。
敵のボスの顔グラ使いまわしがなくなったのはいいんですが
自軍ユニットの顔グラがもうひどいことひどいこと。
まとめてみると
・チキが幼女っぽくない
・バヌトゥ怖いよ
・アランも怖いよ... すべて読む
ぼくらのFEは死にました
投稿日:2010-06-16




初代ファミコンの時代からFEシリーズをプレイしてきましたが、途中で投げ出したのはこれだけです。
まずグラフィックが×。全員目が死んでて気持ち悪いです。歴代のアニメ絵キャラが賛否両論だからといって無理やり3Dにしたのかな?それにしてもあれはない。
それと、自分でユニットを作れるのはどうかと。FEは個々のユニットのキャラが立ってナンボのゲームだと思うので、個性も何もない量産型のユニットがどれだけ... すべて読む
顔グラが糞すぎる
投稿日:2010-06-10




公式の「ファイアーエムブレムとは」のところに「ユニット」=「キャラクター」だからこそ感情移入できる、と書いてあります。
これはキャラゲーであることを認めていることでもあります。
今作は、その売りをくつがえす外伝条件が入っています。
外伝にいくために何人ものキャラを武器なしで最前線に立たせ殺してもらわなくてはなりません。
ま、EDで戦闘不能扱いなので死んではいないようですが。それでもこの外... すべて読む
作った人はエムブレムが好きなのかな…?
投稿日:2010-06-05




Wiiの暁の女神、サテラビューのエムブレム以外はすべてプレイ&クリア済み。
発売日に購入したものの、途中で放置。最近何故か再開してクリア。ただいまハード5をやってます。以下、簡単にまとめたいと思います。
○良い点
操作性が良くストレスなく遊べる(タッチペンは論外)
2回ほど途中でセーブ出来るので初心者も安心
S・RPGとして丁寧に作られている
○気になる点
戦闘が地味過ぎる、アドバンス以... すべて読む
どうしてこうなった?
投稿日:2010-04-30




有り体に言えばコレはファイアーエムブレムに良く似た
別のシミュレーションRPGだということです。
FC版で“FE教信者”になった自分にはとても懐かしいマップがあり
気持ちはなごむのですが、ゲームは別物。
兵種変更?絶対使いません。
あと蒼炎タイプの支援システムにも違和感。
DS版なので手軽に出来ることだけが救いです。 すべて読む
「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」についてみんなが質問しているのは?
Q.ふと気になったんですが…ファイアーエムブレムの新・紋章の謎にルナティック...
ふと気になったんですが…ファイアーエムブレムの新・紋章の謎にルナティックってモードあるじゃないですか。その難易度って、前作の新・暗黒竜と光の剣の難易度だとハードの★いくつぶんなんですかね?またルナティック’はどうなんでしょう?急に前作やりたくなって…ノーマルとか★1だとつまんないし裏ルナとかの難易度になったらできないだろうし…教えてくれますか?
A.ルナティックは☆10裏ルナは☆20ちょっと言いすぎかもwwでもこれくらい難しいのは事実ノーマルは簡単すぎるヌルゲーです。ハードぐらいなら、やりがいもあってかなり楽しめます。それ以上の難易度は人を選びますねww旧紋章と比べるとノーマル<SFC紋章<ハード
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