「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者144人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
よい点もあるけど悪い点もある。次回作には期待したい。
投稿日:2009-12-27




FEは、外伝と蒼炎と暁以外はプレイしているので、
その立場からレビュー。
○よい点
・マップ上でセーブが出来る。
闘技場で死んでリセットする人が続出するシリーズなので、これはうれしい。ある程度稼いだらセーブして保険をかけられる。
・没キャラが復活
ロジャーやリフなど、SFC版でははぶられたキャラが復活している。
ファンは涙したんじゃないでしょうか?
・死んでも武器が戻ってくる。
こ... すべて読む
ハードモードが面白い
投稿日:2009-11-03




ファミコン版とは違い、MAP上でのセーブや
相手の攻撃範囲を一目でわかるような機能がついているので
ファミコン版と比べて非常に簡単。
イージーモードは本当にイージーで
S・RPG初心者でもクリアできます。
ノーマルクリア後はハードモードが登場して
レベル1〜5まで選んでプレイできます。
ハードレベル2くらいでファミコン版と同じくらいの難易度。
ハード3〜5は最初の数ターン(特に序盤の章)の... すべて読む
ハードモードが面白い
投稿日:2009-11-03




ファミコン版とは違い、MAP上でのセーブや
相手の攻撃範囲を一目でわかるような機能がついているので
ファミコン版と比べて非常に簡単。
イージーモードは本当にイージーで
S・RPG初心者でもクリアできます。
ノーマルクリア後はハードモードが登場して
レベル1〜5まで選んでプレイできます。
ハードレベル2くらいでファミコン版と同じくらいの難易度。
ハード3〜5は最初の数ターン(特に序盤の章)の... すべて読む
らしさが……
投稿日:2009-11-01




SFC時代からすべてのシリーズをプレイしてる者です。今回のリメイクはFC版のをリメイクしてるとのコトで楽しみでした。が、このファイアーエムブレム、「らしさ」が無い!!
まず、兵種変更ができてしまう点…。最初から決められた(制限された)職業を考えて陣をつくるのがファイアーエムブレムなのに……
そして、一番違和感を覚えたのが味方が死なないと行くコトができない外伝マップです!ファイアーエムブレムっ... すべて読む
システムはオーソドックスだが、RPG要素が足を引っ張る
投稿日:2009-09-23




スクエア型のシミュレーションとしては、かなりオーソドックス。ヒットポイントが少なめで、あっさりユニットが消耗してしまうが、個々のキャラに依存したストーリーや設定があるため、注意しないと先々困ることになる。マニュアルで与えられている情報以上のことを知らないと、特定のキャラクタを仲間にできない、といったところは攻略サイト、攻略本を前提にした悪しきゲーム業界の習慣か? ゲームバランスをもっとしっ... すべて読む
久々にハマった!
投稿日:2009-09-22




つい最近までMHP2GをずっとやっててG級を全てクリアしたので、次のゲームを、と思い今流行りのドラクエ9を買いました。攻略本まで仕入れ、気合いじゅうぶんでしたが、いざプレイしてみると、ヌルいヌルい。(やはりモンハンにはかなわない)もののプレイタイム3時間ほどで即、高価買取へ。そこでめぐりあったのがこのファイヤーエムブレム新暗黒竜と光の剣。やはり男のゲームですねぇ。ストーリー性もあるし、すごく... すべて読む
初めてのファイアーエンブレム
投稿日:2009-09-21




このシリーズをこれまで一切プレイした事がありませんでした。
しかしながら、プレイしてみると、とても面白く、はまっています。
他の方のレビューを見ると、過去の作品と比べてシンプルにつくられているようですが、私は遊ぶのに十分なゲーム性があると思いました。
また、セーブ・中断が非常に素早くできます。
日常生活においてちょっとした息抜きができて豊かな気分です。
2周して、だいぶ物事がわかってき... すべて読む
バトル演出が!
投稿日:2009-07-18




まず最初に思ったのが、リメイク後の戦闘より
リメイク前のSFC時代の戦闘シーンの方がよくないか?ということ
攻撃の仕方がホント地味!!
…クラスチェンジがなぜ楽しみかと言うと攻撃演出がかっこよくなるから
というのもあると思います。
こんな地味だとクラスチェンジする気が削がれます。
なぜグラフィックを3Dに?
前作の烈火の剣などの必殺や攻撃はテンポよくかっこよかった。
あの平面のグラフィック... すべて読む
バトル演出が!
投稿日:2009-07-18




まず最初に思ったのが、リメイク後の戦闘より
リメイク前のSFC時代の戦闘シーンの方がよくないか?ということ
攻撃の仕方がホント地味!!
…クラスチェンジがなぜ楽しみかと言うと攻撃演出がかっこよくなるから
というのもあると思います。
こんな地味だとクラスチェンジする気が削がれますよ。
下手にグラフィックの向上?するより内容をもっと濃くしてください。
逆に、烈火の剣などの必殺や攻撃はテンポよく... すべて読む
WiFi対戦イラネ
投稿日:2009-07-04




まあゲーム本編はそこそこの面白さです。
少し単調な傾向があり何時間も喰らいつく程の中毒性はないですが
バランスは悪くないですしシステムも非常に分かりやすいので
暇つぶし程度にはなるかと。
しかし、作り手が面白いと思って搭載しているWIFI対戦がぜんぜん楽しくない。
なぜかというと対戦が単に高い能力の比べ合いだから。
技とか奥義見たいなコマンドが無く
三すくみのあいしょうもほとんどパラメータ... すべて読む
「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」についてみんなが質問しているのは?
Q.ファイアーエムブレム 新暗黒竜と光の剣について質問させて頂きます。敵が所...
ファイアーエムブレム 新暗黒竜と光の剣について質問させて頂きます。敵が所持している武器で、青(水色)表示のアイテムはどのような効果があるのでしょうか?現在、ハード5で外伝を全部回る目的でプレイ中です。仲間も15人ギリギリで、難易度の高さにちょっとした事が見逃せない状態です。第14章【悲しみの大地 グラ】でアーマーナイトが持つナイトキラーとアーチャーが持つロングボウが青(水色)表示なのですが、これは「使用回数が減らない武器」で正しいでしょうか?それとも何らかの方法で入手可能でしょうか?ご存知の方はぜひ、回答をよろしくお願い致します。
A.いえ、これは練成武器のことです。ハード5だと、敵が練成武器を使ってくるんです。命中と威力を上げた手槍などをもった敵ユニットは、今後腐るように湧いて出てきます^^;後半になると勇者系の武器でも練成してくるのであまり不用意に反撃で敵を倒すと危ないです。また、自分でも練成すれば青色になるので試してみてください。
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